#include "animation.hpp"
#include "object.hpp"

//! Модель, корневой объект, также содержит в себе анимацию которая применется ко всем вложенным объектам
class Model : public Object {

friend class Scene3D;

public:

	//! Анимация
	Animation animation;

public:

	//! Очистка модели
	void clear(){
		Object::clear();
	}
	
public:

	Model(const Model& m){
		_animation = &animation;
	}

	Model(){
		_animation = &animation;;
	}
	
};
